发帖人 Ju-yeong Ji

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  • 2025年5月9日 / Cloud

    Google AI for game developers

    Revisit announcements from this year's Games Developer Conference (GDC). Explore how Gemma and Gemini models can aid in building AI experiences in games with the launch of Gemma 3, the Unity plugin, its application in a sample game, and scaling games with generative AI in Google Cloud.

    Google AI for Game Developers
  • 2025年4月30日 / Gemma

    解析 Gemma:Gemma 3 的新功能

    Gemma 3 的全新功能包括视觉语言能力,以及为提升内存效率和处理更长上下文而进行的架构改进,相较于之前的 Gemma 模型有了显著提升。

    What's new in Gemma-3
  • 2025年2月13日 / Gemma

    超越聊天机器人的极限:由 Gemma 提供支持的代理式 AI

    本文是构建基于 Gemma 2 的代理式 AI 系统的实用指南。代理式 AI 系统是指能够自主决策并使用外部工具实现目标的 AI 类型,该系统可以为虚构的游戏世界生成动态内容。

    Gemma-Logo-Agentic-AI
  • 2024年9月5日 / Gemma

    解析 Gemma:PaliGemma 架构

    PaliGemma 是一款轻量级开放视觉语言模型 (VLM),能够同时接收图像和文本输入并生成文本回复,从而为 BaseGemma 模型添加额外的视觉模型。

    Gemma Family Feature
  • 2024年8月29日 / Gemma

    解析 Gemma :RecurrentGemma 架构

    RecurrentGemma 架构展示的混合模型可将门控线性循环与局部滑动窗口注意力混合在一起;这是一项非常有价值的功能,让您无需担心 LLM 的上下文窗口会被耗尽。

    Gemma Family Feature
  • 2024年8月22日 / Gemma

    解析 Gemma:Gemma 2 的新功能

    Gemma 2 是一款新的开放式模型套件,性能表现超越大小超过其两倍的流行模型,在性能和无障碍功能方面确立了新标准。

    Gemma-2-Feature
  • 2024年8月15日 / Gemma

    解析 Gemma:Gemma 模型系列架构概述

    详细了解 Gemma 模型的不同变体,不同变体如何针对不同用例进行设计,以及其架构的核心参数。

    Gemma-social
  • 2024年8月9日 / Gemma

    使用 Gemma 2 构建基于文本的冒险游戏

    使用 Gemma 2 制作基于文本的冒险游戏。以下代码段和提示可用于设计游戏世界、提高交互性和重玩价值等。

    Build-text-game-Gemma-2
  • 2024年7月9日 / Gemma

    开始在 Ray on Vertex AI 上使用 Gemma

    在 Ray on Vertex AI 上使用受 Gemma 监督的调整功能来高效且有效地训练并提供机器学习模型。

    Gemma on Ray on Vertex AI - Featured
  • 2024年6月26日 / Gemma

    3 个有趣的 Gemma 项目创意

    使用 Gemma 模型翻译一门古老的语言,为游戏设计想法集思广益,并给圣诞老人写一封信。

    Gemma project ideas - Feature