Com o ARCore, a plataforma do Google para criar experiências de realidade aumentada, continuamos aprimorando as maneiras como interagimos com as informações e nos conectamos com as pessoas e coisas a nosso redor. O ARCore já está disponível em 1,4 bilhão de dispositivos Android, e recursos selecionados também estão disponíveis em dispositivos iOS compatíveis, tornando-o a maior plataforma de realidade aumentada entre dispositivos.
No ano passado, lançamos a API ARCore Geospatial, que usa nossa compreensão do mundo por meio do Google Maps e ajuda desenvolvedores a criar experiências de RA mais imersivas, ricas e úteis. Nós interagimos ainda mais com todos vocês nos hackathons globais, como o ARCore Geospatial API Challenge, em que vimos uma série de envios de alta qualidade em vários casos de uso, incluindo jogos, descobertas locais e navegação.
Hoje, estamos apresentando novos recursos da ARCore Geospatial, incluindo API Streetscape Geometry, API Geospatial Depth e API Scene Semantics, para ajudar você a criar experiências imersivas e transformadoras em escala mundial.
Com a nova API Streetscape Geometry, você pode interagir, visualizar e transformar a geometria de edifícios em torno do usuário. A API Streetscape Geometry ajuda desenvolvedores a criar experiências que interagem com a geometria do mundo real, como renovar edifícios, estimular uma oclusão mais precisa ou apenas colocar um recurso virtual em um edifício, fornecendo uma malha 3D em um raio de 100 m da localização do dispositivo móvel do usuário.
A API Streetscape Geometry fornece uma malha 3D de edifícios próximos e geometria de terreno
Você pode usar essa API para criar experiências imersivas, como transformar a geometria de um edifício em plantas reais crescendo no terraço, ou usar a geometria do edifício como um recurso em seu jogo, fazendo com que bolas virtuais rebatam, e interagir com elas.
A API Streetscape Geometry está disponível para Android e iOS.
Anteriormente, lançamos as Geospatial anchors que permitem que desenvolvedores coloquem a geometria estável em locais exatos usando latitude, longitude e altitude. No ano passado, adicionamos Terrain anchors que são colocadas no terreno da Terra, usando apenas coordenadas de longitude e latitude, com a altitude sendo calculada automaticamente.
Hoje, estamos apresentando um novo tipo de âncora: Rooftop anchors. As Rooftop anchors permitem que você ancore o conteúdo digital com segurança nos telhados dos edifícios, respeitando a geometria e a altura deles.
As Rooftop anchors facilitam a
ancoragem de conteúdo digital em telhados de edifícios
A Geospatial depth combina
a medição de profundidade em tempo real
do dispositivo dos usuários com dados da Streetscape Geometry
para gerar um mapa de profundidade de até 65 metros
Além dos novos recursos de ancoragem, também estamos usando a API Streetscape Geometry para melhorar um dos recursos mais importantes da RA: a profundidade. A profundidade é fundamental para permitir a oclusão ou colisão mais realista de objetos virtuais no mundo real.
Hoje, estamos lançando a Geospatial Depth. Ela combina a medição de profundidade em tempo real do dispositivo móvel com dados da Streetscape Geometry para melhorar as medições de profundidade usando dados de edifício e terreno, fornecendo profundidade de até 65 m. Com a Geospatial Depth, você pode criar experiências geoespaciais cada vez mais realistas no mundo real.
As Rooftop anchors estão disponíveis para Android e iOS, e a Geospatial Depth está disponível para Android.
A API Scene Semantics usa IA para fornecer um rótulo de classe a cada pixel em uma cena ao ar livre, para que você possa criar experiências de RA personalizadas com base nos recursos de uma área em torno do usuário. No lançamento, 12 rótulos de classe estão disponíveis, incluindo céu, edifício, árvore, estrada, calçada, veículo, pessoa, água e muito mais.
A API Scene Semantics usa IA para fornecer rótulos precisos para diferentes recursos que estão presentes em uma cena ao ar livre
Use a API Scene Semantics para possibilitar diferentes experiências em seu aplicativo. Por exemplo, você pode identificar componentes específicos de uma cena, como estradas e calçadas para ajudar a guiar um usuário pela cidade, pessoas e veículos para renderizar oclusões realistas, o céu para criar um pôr do sol a qualquer hora do dia e edifícios para modificar sua aparência e ancorar objetos virtuais.
A API Scene Semantics está disponível para Android.
Para ajudar você a começar, também estamos lançando o Mega Golf, uma demonstração de código aberto que ajuda você a ver as novas APIs em ação. No Mega Golf, você usará edifícios em sua cidade para rebater e jogar uma bola de golfe em direção a um buraco, evitando obstáculos virtuais em 3D. Essa demonstração de código aberto está disponível no GitHub. Estamos ansiosos para ver o que você conseguirá fazer com esse projeto.
O Mega Golf usa a API Streetscape Geometry para transformar bairros em um minicampo de golfe, onde os jogadores usam edifícios próximos para rebater e jogar uma bola de golfe em direção a um buraco
Com essas novas melhorias nos recursos do ARCore e o novo Geospatial Creator no Adobe Aero e no Unity, ficará mais fácil do que nunca para desenvolvedores e criadores construírem experiências realistas de realidade aumentada que encantem e proporcionem praticidade para os usuários. Acesse g.co/ARCore para começar hoje mesmo. Estamos ansiosos para ver o que você consegue criar quando o mundo é sua tela, playground, galeria e muito mais!