10 結果
2025年5月9日 / Cloud
Revisit announcements from this year's Games Developer Conference (GDC). Explore how Gemma and Gemini models can aid in building AI experiences in games with the launch of Gemma 3, the Unity plugin, its application in a sample game, and scaling games with generative AI in Google Cloud.
2025年4月30日 / Gemma
Gemma 3 の新機能には、ビジョン言語機能やアーキテクチャの変更が含まれています。以前の Gemma モデルよりもメモリ効率が改善され、長いコンテキストを処理できるようになっています。
2025年2月13日 / Gemma
Gemma 2 ベースのエージェント型 AI システムを開発するための実践的ガイドをお届けします。エージェント型 AI は、独自の決定を下し、外部ツールを使って目標を達成できるタイプの AI です。このガイドでは、架空のゲーム世界向けに動的コンテンツを生成します。
2024年9月5日 / Gemma
軽量オープン視覚言語モデル(VLM)である PaliGemma は、BaseGemma モデルに視覚モデルを追加することで、画像とテキストの両方の入力を受け取り、テキストの応答を生成できるようになっています。
2024年8月29日 / Gemma
RecurrentGemma のアーキテクチャには、ゲート付き線形再帰とローカル スライディング ウィンドウ アテンションを組み合わせたハイブリッド モデルが導入されています。この機能は、LLM のコンテキスト ウィンドウが足りなくなる恐れがある場合に非常に有効です。
2024年8月22日 / Gemma
Gemma 2 は、一連の新しいオープンモデルです。パフォーマンスとアクセシビリティの新たな基準を打ち立て、2 倍以上のサイズの人気モデルを凌駕しています。
2024年8月15日 / Gemma
Gemma モデルのさまざまなバリエーション、さまざまなユースケースに対応する設計手法、アーキテクチャのコアパラメータについて説明します。
2024年8月9日 / Gemma
Gemma 2 を使って、テキストベースのアドベンチャー ゲームを作りましょう。ここでは、ゲーム世界のデザインや、インタラクティブ性とリプレイ性などの向上に役立つコード スニペットやヒントを紹介します。
2024年7月9日 / Gemma
Ray on Vertex AI で Gemma の教師ありチューニングを行い、機械学習モデルを効率的かつ効果的にトレーニングして提供しましょう。
2024年6月26日 / Gemma
Gemma モデルを使って、古い言語を翻訳したり、ゲームデザインのアイデアをブレインストーミングしたり、サンタさんに手紙を書いたりしてみましょう。