Apresentação dos estudantes de todo o mundo que usam as tecnologias do Google para atingir os objetivos de sustentabilidade da ONU

JUL 10, 2023
Rachel Francois Global Program Manager Google Developer Student Clubs

Todos os anos, universitários que são membros dos clubes estudantis do Google Developers em todo o mundo são convidados a criar soluções inovadoras para problemas do mundo real como parte do Solution Challenge. Os participantes usam produtos e plataformas do Google, como Android, Firebase, TensorFlow, Google Cloud e Flutter, para criar soluções para um ou mais dos 17 objetivos de desenvolvimento sustentável das Nações Unidas, que promovem o emprego para todas as pessoas, o crescimento econômico e a ação climática, entre outros itens. Determinados em um acordo de 2015, feito por todos os 193 Estados-Membros das Nações Unidas, os objetivos visam acabar com a pobreza, garantir a prosperidade e proteger o planeta até 2030.

No Demo Day, que será apresentado ao vivo no YouTube em 3 de agosto, as 10 equipes finalistas do Solution Challenge 2023 vão apresentar suas soluções a um painel de jurados do Google e a um público global de desenvolvedores. Os 10 finalistas foram selecionados entre as 100 principais equipes em todo o mundo. Durante o evento ao vivo, os jurados vão analisar os projetos da equipe, fazer perguntas e escolher os três vencedores do grande prêmio.

Quer fazer parte desse evento incrível? Confirme sua presença aqui para conferir o Demo Day, votar no People's Choice Award e assistir tudo em tempo real.


Os 10 principais projetos

Buzzbusters, Universidad Autónoma Gabriel René Moreno, Bolívia 🇧🇴

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing, Goal 9: Industry, Innovation, & Infrastructure, Goal 11: Sustainable Cities, Goal 17: Partnerships

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O Buzzbusters é um sistema de alerta precoce criado para prevenir epidemias de doenças transmitidas por mosquitos, como dengue, zika, chikungunya e febre amarela, usando tecnologias de monitoramento do Google Cloud, como Vertex AI, TensorFlow, Firebase, Flutter, Google Cloud Storage, Google Maps e Google Colab.

Creators: Sergio Mauricio Nuñez, Saleth Jhoselin Mamani Huanca, Moises David Cisneros Laura, and Wendy Nayely Huayhua López

FarmX, Obafemi Awolowo University, Nigéria 🇳🇬

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 2: Zero Hunger, Goal 12: Responsible Consumption & Production, Goal 13: Climate Action

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O FarmX é um aplicativo que permite que os agricultores decidam o que plantar, como implementar a agricultura de precisão e como detectar doenças nas plantações, usando TensorFlow, Flutter, Firebase e Google Cloud.

Criadores: Victor Olufemi, Oluwaseun Salako, Lekan Adesina e Festus Idowu

Femunity, Vellore Institute of Technology, Índia 🇮🇳

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing, Goal 4: Quality Education, Goal 5: Gender Equality and Women’s Empowerment, Goal 10: Reduced Inequalities

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A Femunity é uma plataforma inovadora de mídia social que capacita as mulheres, oferecendo um espaço on-line seguro e inclusivo, usando o Flutter e o Firebase.

Criadores: Amritansh Sharma e Arin Yadav

HeadHome, Nanyang Technological University, Singapura 🇸🇬

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing, Goal 11: Sustainable Cities

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O HeadHome é um aplicativo focado no combate à perambulação de pacientes com demência, que podem receber instruções de um smartwatch dedicado ou assistência de cuidadores e voluntários. O HeadHome foi desenvolvido no Google Cloud, usando Cloud Run, Google Maps e Firebase.

Criadores: Dao Zheng Chang, Hui Xiang Chay, Jing Xuan Ong e Marc Chern

HearSitter, Universidade de Yonsei, Campus de Seul, Coreia do Sul 🇰🇷

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 4: Quality Education, Goal 10: Reduced Inequalities, Goal 11: Sustainable Cities

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O HearSitter é um app para dispositivos móveis que ajuda pais surdos a estarem cientes das necessidades dos filhos pequenos, alertando sobre o choro ou ruídos repentinos de um bebê. O HearSitter foi criado com Flutter, Go Lang, Fiber e AngularJS.

Criadores: DongJae Kim, Juii Kim, HyoJeong Park e YoungMin Jin

Project REMORA, Universidade de Southampton, Reino Unido 🇬🇧

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing, Goal 6: Clean Water & Sanitation

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O Project Remora é um dispositivo inteligente de rastreamento de poluição da água que usa sensores para identificar fontes de poluição da água, fornecendo resultados georreferenciados que permitem aos usuários identificar fontes de poluição pelo gradiente de concentração. O Project Remora foi desenvolvido no MIT App Inventor com Firebase, Realtime Database e a API Google Maps.

Criadores: Tong En Lim, Shao Qian Choong e Aiman Haziq Bin Hairel Anuar

ReVita, Universidade Nazarbayev, Cazaquistão 🇰🇿

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing, Goal 9: Industry, Innovation, & Infrastructure

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O ReVita é um app para dispositivos móveis que aborda os desafios mentais e emocionais enfrentados pelos receptores de transplantes de órgãos, bem como os desafios físicos da recuperação de uma cirurgia. O aplicativo ReVita foi criado no GoLang, Flutter, Firebase, Google Fit, API Google Maps, Google Chat, API Google Meet e API Google Agenda.

Criadores: Dias Baimukhanov, Madiyar Moldabayev, Dinmukhamed Nuran e Ansar Serikbayev

SlugLoop, Universidade da Califórnia, Santa Cruz, Estados Unidos 🇺🇸

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 4: Quality Education, Goal 11: Sustainable Cities, Goal 13: Climate Action

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O SlugLoop é um app de rastreamento de ônibus em tempo real que oferece informações precisas sobre rotas de ônibus na Universidade da Califórnia em Santa Cruz, permitindo que os alunos cheguem às aulas na hora certa, ao mesmo tempo que reduz a pegada de carbono. O aplicativo SlugLoop foi criado com React, Firebase e Google Maps.

Criadores: Bill Zhang, Alex Liu, Annie Liu e Nicholas Szwed

Wonder, Universidade da Coreia, Campus de Seul, Coreia do Sul 🇰🇷

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 3: Good Health & Wellbeing

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O Wonder tem parceria com organizações voluntárias locais para oferecer oportunidades para os usuários se envolverem em atividades baseadas em caminhadas que contribuam para as comunidades, como passear com cães em abrigos ou entregar refeições para idosos isolados. O Wonder foi criado com Flutter e usa TensorFlow, Google Maps e Google Cloud.

Criadores: Chanho Park, Keo Kim, Boyoung Kim e Sukyung Baek

Wonder Reader, Binus University International, Indonésia 🇮🇩

UN Sustainable Goals Addressed: Goal 4: Quality Education, Goal 10: Reduced Inequalities

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O Wonder Reader é um leitor braille digital impresso em 3D que ajuda alunos com deficiência visual a aprender via conexão sem fio com um smartphone, permitindo que os professores enviem perguntas para o dispositivo por Bluetooth e os alunos respondam usando o teclado braille integrado. O Wonder Reader foi criado com Google Cloud, Firebase, Flutter e API Text to Speech do Google.


Isso serviu de inspiração para você saber mais sobre os clubes estudantis do Google Developers? Encontre um clube perto de você, confirme presença e não perca a transmissão ao vivo do Challenge Demo Day em 3 de agosto, às 10h ET.