#WeArePlay | Conheça as pessoas que criam apps e jogos no Japão

JUL 09, 2023
Leticia Lago Developer Marketing

O #WeArePlay está fazendo um tour virtual pelo mundo: começamos pelos EUA no verão passado, com histórias de fundadores de apps e jogos de todos os estados; depois, visitamos a Índia compartilhando histórias de todo o país; mais recentemente, foi a vez da Europa, quando contamos histórias de países de toda a região.

Hoje, continuaremos nosso tour com mais uma parada: o Japão. De um app de snowboard feito por um atleta paralímpico a um jogo inspirado nos marcos encantadores de Gifu. Conheça as pessoas que estão expandindo seus negócios de apps e jogos no Google Play.

Começaremos por Chubu, Chugoku & Shikoku e Kinki, e mais histórias serão contadas ao longo do ano. Vamos explorar algumas histórias dessas 3 regiões.

image41.jpg
Takao Hayashi, fundador da Ateam Entertainment

Primeiro, Takao Hayashi, de Nagoya, Aichi. O pai de Takao faleceu quando ele tinha apenas 9 anos, o que fez ele redobrar a atenção ao hobby de programação para ajudar nas finanças da família. Ele acabou lançando a Ateam, que, depois de lançar vários apps e jogos no Japão, começou a se concentrar na expansão para novos mercados. Seus esforços estão valendo a pena, já que o RPG de batalha em tempo real Unison League se tornou um sucesso mundial. A arte japonesa no jogo se tornou tão popular que alguns fãs até trouxeram o estilo dos personagens para o vestuário. No futuro, Takao quer lançar novos jogos e alcançar pessoas em mais partes do mundo, incluindo a Índia e a América Latina.

image36.jpg
Keiji Okamoto, fundador da yukiyama

Em seguida, Keiji Okamoto, de Kobe, Hyogo. Keiji trabalhou muito para levar sua paixão pelo snowboard ao nível profissional. Porém, um acidente na pista o deixou com uma lesão na coluna vertebral, trazendo a notícia de que talvez ele nunca mais pudesse praticar snowboard. Com futuro incerto e a esperança de contribuir para o esporte, apesar de não poder mais praticá-lo, Keiji fundou a yukiyama: uma plataforma em que entusiastas de esportes de neve podem acessar mapas de resorts de esqui e verificar a distância até as pistas. Atualmente, o app é usado em todo o Japão. A equipe planeja traduzi-lo para outros idiomas a fim de permitir que seja usado também por turistas. Conforme o app cresce, o mesmo acontece com a carreira esportiva de Keiji, que agora compete nas Paralimpíadas.

image13.jpg
Hitomi Wada, fundadora da blazeworks

Agora, Hitomi Wada, de Kakamigahara, Gifu. Hitomi é fã de jogos de RPG de fantasia desde que um amigo a apresentou a eles quando criança. Anos depois, ela se inspirou para criar o próprio jogo, Gifu Quest, enquanto explorava as vistas encantadoras e os pontos turísticos da prefeitura de Gifu. Os jogadores precisam salvar todos os 42 municípios da ruína e podem até participar na criação do jogo. É possível compartilhar fotos de Gifu e de viagens aos lugares que aparecem no jogo com a hashtag #realgifuquest. No futuro, Hitomi quer criar novos jogos e, por fim, incluir todo o Japão.

image28.jpg
Masaomi Kurokawa, diretor administrativo da KEMCO

Por último, mas não menos importante, Masaomi Kurokawa, de Kure, Hiroshima. O amor de Masaomi por computadores e jogos começou ao final do ensino fundamental, quando ganhou seu primeiro computador para programar. Mais tarde, em meados dos anos 2000, ele decidiu que queria reviver os jogos retrô clássicos de sua infância. Seu título de RPG Dragon Lapis tem aparência old school, com dragões, lendas e batalhas, sendo muito popular entre os fãs de RPG. Seus jogos nostálgicos têm uma base de fãs leais tanto no Japão quanto no exterior. Masaomi tem mais jogos em andamento e, no futuro, quer enfrentar novos desafios, como se aventurar na área de apps.

Descubra mais histórias do #WeArePlay no Japão e histórias de todo o mundo.