10 결과
2025년 5월 9일 / Cloud
올해 게임 개발자 회의(GDC)에서 발표된 내용을 다시 살펴보세요. Gemma 3의 출시, Unity 플러그인, 샘플 게임 적용 사례, Google Cloud에서 생성형 AI를 활용한 게임 확장 등 Gemma와 Gemini 모델이 게임 내 AI 경험 구축에 어떻게 도움이 되는지 알아보세요.
2025년 4월 30일 / Gemma
Gemma 3의 새로운 기능에는 이전 Gemma 모델에 비해 향상된 메모리 효율성과 더 긴 컨텍스트 처리를 위한 비전 언어 기능 및 아키텍처 변경 사항이 포함됩니다.
2025년 2월 13일 / Gemma
자체적으로 의사 결정을 내리고 외부 도구를 활용해 목표를 달성할 수 있는 일종의 AI인 Gemma 2 기반 Agentic AI 시스템을 구축하기 위한 실용적인 가이드입니다. 이 AI 시스템을 통해 가상의 게임 세계를 위한 동적 콘텐츠를 생성할 수 있습니다.
2024년 9월 5일 / Gemma
경량의 개방형 비전 언어 모델(VLM)인 PaliGemma는 이미지와 텍스트 입력을 모두 받아 텍스트 응답을 생성하여 BaseGemma 모델에 비전 모델을 더 추가할 수 있습니다.
2024년 8월 29일 / Gemma
RecurrentGemma 아키텍처는 게이트 선형 순환과 로컬 슬라이딩 윈도우 어텐션을 혼합하는 하이브리드 모델을 선보입니다. 이는 LLM의 컨텍스트 윈도우를 소진할 우려가 있는 경우에 매우 유용합니다.
2024년 8월 22일 / Gemma
Gemma 2는 성능과 접근성에 대한 획기적인 기준을 제시하는 새로운 개방형 모델 제품군으로, 크기가 두 배 이상인 여러 인기 모델의 성능을 능가합니다.
2024년 8월 15일 / Gemma
Gemma 모델의 다양한 변형, 다양한 사용 사례에 맞춘 설계 방식, 아키텍처의 핵심 매개변수에 대해 자세히 알아보세요.
2024년 8월 9일 / Gemma
Gemma 2를 사용하여 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들어 보세요. 게임 환경을 설계하고 상호작용성과 재생성 등을 향상시키기 위한 코드 스니펫과 팁을 알려드리겠습니다.
2024년 7월 9일 / Gemma
Vertex AI의 Ray에서 Gemma Supervised 튜닝을 사용하여 머신러닝 모델을 효율적이고 효과적으로 학습시키고 제공해 보세요.
2024년 6월 26일 / Gemma
Gemma 모델을 사용하여 고어를 번역하고 게임 디자인 아이디어를 브레인스토밍하며 산타에게 편지도 써 보세요.