#WeArePlay | Conheça Ingrid, da Suécia. Mais histórias de todo o mundo.

AGO 30, 2023
Leticia Lago Developer Marketing

Mais um mês, mais um motivo para celebrar os criadores pioneiros que estão por trás de alguns dos apps e jogos mais inovadores. De uma plataforma de treinamento equestre na Suécia a um jogo de pesca descontraído na República da Coreia, vamos conhecer algumas das emocionantes histórias do #WeArePlay sobre fundadores e suas criações.


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Ingrid é uma grande fã de equitação e sempre amou o aspecto social do esporte. Mas, quando quis colocar sua paixão on-line, ficou surpresa por não encontrar plataformas esportivas especificamente adaptadas aos cavaleiros. Assim, Ingrid e os cofundadores Totta e Erika tomaram as rédeas da situação, unindo as experiências do grupo em marketing, programação e economia para criar a Ridely: uma plataforma que visa democratizar o acesso a treinadores e conteúdos sobre equitação. Desde então, eles fizeram uma parceria com a Federação Equestre dos EUA e estão "inovando constantemente em busca de maneiras de desenvolver ainda mais o aplicativo e melhorar a experiência de equitação dos participantes". Na verdade, eles estão trabalhando atualmente na criação de programas especializados e desafios mensais de equitação e adicionando um feed social para estimular a discussão e criar uma comunidade.

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Agora, vamos para o outro lado do mundo: a Indonésia. Johanes sempre teve uma imaginação fantástica e uma mente cheia de ideias e, por isso, ele originalmente queria ser escritor. No entanto, quando Johanes sentiu-se cativado pelos jogos de RPG, decidiu direcionar sua aptidão de criação de narrativas para o gênero de jogos. Em colaboração com o artista gráfico Meiky, foi feito um brainstorming do RPG de aventura fantástica Epic Conquest, inspirado em animes. Mesmo sem esforços de marketing conscientes, o jogo provou ser um grande sucesso, gerando a sequência Epic Conquest 2, com mais sequências atualmente em andamento.

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Agora é a vez de Young-Gon, da República da Coreia. Com muita experiência no setor, Young-Gon está envolvido na área de jogos há mais de duas décadas. No entanto, foi em 2017 que decidiu montar seu próprio estúdio, o Nexelon, com o objetivo de alcançar segmentos no exterior. Em seu famoso título Fishing Life, ele "quis criar um jogo de pesca que fosse tranquilo, fácil de jogar e que realmente mostrasse o mundo aquático", retratando a natureza calmante da pesca como um hobby, com ondas suaves e cenas de lagos e montanhas tranquilos. E ele está dando continuidade a esse tema de serenidade com seu próximo lançamento: um jogo ecológico de ficção científica em que os jogadores exploram outros planetas em busca de recursos para restaurar uma Terra poluída.


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Por último, temos a equipe dos sonhos formada por Victoria, seu marido Michail e o irmão dele, Sergej, da Lituânia. Desde a infância, eles sempre gostaram da criação de jogos e, quando ainda estavam na universidade, lançaram seu primeiro título e usaram o que ganharam para montar o próprio estúdio, o Nordcurrent. Em seu famoso jogo Cooking Fever, os jogadores devem preparar pratos diferentes rapidamente, tendo como inspiração cozinhas de todo o mundo. Recentemente, eles adicionaram uma opção de um restaurante que serve panquecas e planejam eventos culinários ao vivo que tenham como temas algumas comemorações, como o Dia dos Namorados.

Descubra mais histórias incríveis do #WeArePlay em todo o mundo e compartilhe suas favoritas.

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