또다시 시작된 새로운 달, 우리 모두가 좋아하는 앱과 게임의 새로운 #WeArePlay 시리즈를 시작합니다. 솔트레이크시티를 기반으로 하는 음악 편집 앱부터 인도네시아와 우루과이, 튀르키예의 성공적인 게임 스튜디오까지, 그 뒤에서 영감을 주는 여러 창업자를 만나보세요.
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이번에는 Geraldo와 함께 미국에서 출발합니다. 컴퓨터 공학을 공부하던 어머니로부터 영감을 받은 그는 불과 16세의 나이에 기술 회사를 창업하기로 결심했습니다. 그러나 감수성 충만한 뮤지션이기도 했던 Geraldo는 어린 시절 친구이자 공동 창업자인 Eddie와 함께 Moises에서 컴퓨터 공학과 음악에 대한 열정을 하나로 합쳤습니다. 이 앱은 인공지능을 사용하여 모든 곡에서 보컬과 악기 소리를 제거합니다. Geraldo의 설명에 따르면 이 과정은 "스무디를 사서 거기서 바나나만 제거하는 것"과 같은 복잡한 작업 그 이상이지만, Moises로 이를 수월하게 해낼 수 있다고 합니다. Geraldo는 "일상적으로 음악을 즐기는 사람들을 위해 최첨단 오디오 도구를 누구나 사용할 수 있도록 만들고자" 합니다.
다음으로, 태평양을 건너 인도네시아로 갑니다. 동료이자 게임 애호가인 Diori와 Agung은 직장 밖에서 자체적으로 진행하는 독립 프로젝트를 위해 협업하기로 했습니다. 그러다 결국 Minimo라는 게임 스튜디오를 열었고, 그들의 게임 중 가장 성공적인 Mini Racing Adventures의 누적 다운로드 횟수는 현재까지 3,800만 건 이상을 기록했습니다. 두 사람은 자동차와 기계공학에 대한 Agung의 열정을 이 특별한 게임 출시로 연결했지만, 다음으로는 장르를 바꾸어 새로운 슈팅 게임을 개발 중입니다.
이번엔 우루과이로 향합니다. 그곳에선 친구 사이인 Pablo, Gonzalo, Alvaro가 게임 제작을 생업으로 삼겠다는 꿈을 품고서 휴대기기용 코딩 방법을 처음부터 배우며 2010년에 Ironhide Game Studio를 창업했습니다. Pablo는 이렇게 말합니다. “지난 몇 년 동안 우리가 가진 것이 특별하다는 걸 깨달았어요. 우리에겐 열정도 있지만 정말 열심히 일하니까요. 덕분에 엄청난 걸 만들 수 있었습니다.” 그들이 만든 인기 타이틀 'Kingdom Rush: Tower Defence'는 중세 정착지를 배경으로 하는 전략 게임으로, 흥미진진한 액션이 넘치는 전투로 가득 차 있습니다. 그들은 앞으로 멀티플레이어 게임도 개발하고 Kingdom Rush의 세계를 확장하기를 희망합니다.
마지막으로 유럽으로 건너가 Rina를 만나보겠습니다. 사모펀드에서 일하며 다양한 비즈니스 책임자를 만나는 동안, 그녀는 직접 기업가의 길을 걸어야겠다는 생각이 들었습니다. 게임의 인기가 높아지는 것을 보면서 튀르키예의 잠재 고객을 위한 타이틀을 만들 방법을 탐구했습니다. Rina는 자신의 첫 스튜디오가 기술 유니콘이 되면서 대성공을 거두었고, 곧 동생 Remi와 친구인 Mithat, Barkin, Fuat와 함께 출시한 Spyke Games도 크게 성공했습니다. 그들이 함께 제작한 타이틀 Tile Busters는 소셜 멀티플레이의 재미와 스킬 기반 퍼즐 해결 방식을 결합한 게임입니다. '사람들이 더욱 갈망하는 게임을 만드는 훌륭한 콘텐츠 개발자'가 되겠다는 목표를 유지 중인 그들은 후속작 Blitz Busters를 곧 출시할 예정입니다.
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