最も革新的なアプリやゲームを作り上げた、先駆的で賞賛すべきクリエイターたちに今月も焦点を当てます。スウェーデンの馬術トレーニング プラットフォームから韓国のリラックスした雰囲気の釣りゲームまで、創業者とその作品のエキサイティングな #WeArePlay ストーリーをいくつかご紹介します。
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Ingrid さんは乗馬の大ファンで、このスポーツの社交的な側面を常に愛してきました。しかし、オンラインでも交流したいと思ったとき、馬術に特化したスポーツ プラットフォームがないことに驚きました。そこで、Ingrid さんと彼女の共同創業者である Totta さんと Erika さんは自分たちで何とかしたいと考え、マーケティング、プログラミング、経済学における経験を結集して、Ridely を作り上げました。Ridely は、誰でもトレーナーと連絡を取り、乗馬に関するコンテンツを閲覧できるようにすることを目的としたプラットフォームです。それ以来、彼女たちは米国馬術連盟と提携し、「絶えず革新しながら、アプリを進化させ、メンバーの乗馬体験を向上させる方法を模索しています」。実際、彼女たちは現在、エキスパート プログラムや毎月の乗馬チャレンジを作成し、ディスカッションの促進やコミュニティの構築のためのソーシャル フィード機能の追加に取り組んでいます。
今度は世界の反対側、インドネシアに飛びましょう。Johanes さんは常に大胆な想像力とアイデアに満ちた頭脳の持ち主だったため、もともと作家を目指していました。しかし、ロール プレイング ゲームに魅了された彼は、自分が生み出す物語をゲーム作りに生かすことにしました。グラフィック アーティストの Meiky さんと協力して、アニメにインスパイアされたファンタジー アドベンチャー RPG である Epic Conquest を生み出しました。マーケティングにことさら力を入れなくても、このゲームは大ヒットし、続編の Epic Conquest 2 も誕生しました。今、さらなる続編を制作中です。
次は大韓民国の Young-Gon さんです。業界の古参である Young-Gon さんは、20 年以上にわたってゲームに関わってきました。しかし、海外のユーザーを取り込むことを目標に、2017 年に自分のスタジオ Nexelon を立ち上げることを決めました。Young-Gon さんが「心地よく、遊びやすく、水中の世界を細部まで描写した釣りゲームを作りたかった」と説明している人気作 Fishing Life では、穏やかな波と静かな湖や山を背景にして、趣味で行う釣りの心地よさがうまく描かれています。今後リリースする作品(プレーヤーが汚染された地球の環境を回復するために他の惑星に行って資源を探索するエコ SF ゲーム)でも、穏やかさがテーマになっています。
最後は、リトアニア出身の Victoria さん、夫の Michail さん、彼の兄 Sergej さんからなるドリームチームです。3 人は子どもの頃からゲームを作ることを目指していました。最初の作品を発表したときは、まだ大学生でしたが、すぐに収益を投じて、自分たちのスタジオである Nordcurrent を設立しました。人気作の Cooking Fever では、プレーヤーは、世界中の料理からヒントを得たさまざまな料理をすばやく調理することを要求されます。最近、パンケーキ フリップ レストラン(パンケーキをひっくり返して調理するのを目玉にしているレストラン)のオプションを追加し、バレンタイン デーなどのテーマに沿ったライブ料理イベントも計画しています。
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