306 結果
2025年5月20日 / AI Edge
LiteRT を改善し、モバイルデバイスの AI モデルのパフォーマンスと効率を向上させました。GPU や NPU を効果的に活用できるようになったことで、コードが大幅に削減されています。また、ハードウェア アクセラレータの選択がシンプルになるなど、オンデバイスのパフォーマンスが最適化されます。
2025年5月20日 / Android
Google I/O 2025 では、Google プラットフォームでの開発や Google DeepMind の AI モデルによるイノベーションを中心とした発表が行われました。特に注目すべき内容は、デベロッパーの生産性向上と、Gemini、Android、Firebase、ウェブを活用した AI エクスペリエンスを作成できる新しいツール、API、機能です。
2025年5月13日 / TensorFlow
Keras Recommenders(KerasRS)は、レコメンデーション システムを開発するための新しいライブラリです。pip でインストールでき、ランキングや検索のビルディング ブロックとなる API を利用できます。JAX、TensorFlow、PyTorch バックエンドがサポートされています。
2025年5月12日 / Cloud
Apigee APIM Operator が一般提供版となりました。Kubernetes のような YAML 構成を使って GKE 環境に API 管理やゲートウェイ機能を導入したり、デベロッパーネイティブなツールを利用したり、齟齬を減らしたり、Apigee Hybrid と同等のポリシー管理を利用したりできるようになります。
2025年5月9日 / DeepMind
Gemini 2.5 は動画理解における大きな飛躍です。主要な動画理解ベンチマークで最高水準のパフォーマンスを達成しており、コードやその他のデータ形式で視聴覚情報をシームレスに使用することができます。
2025年5月9日 / Cloud
今年の Games Developer Conference(GDC)での発表内容を振り返りましょう。Gemma と Gemini の両モデルがゲームにおける AI エクスペリエンスの構築にどのように役立つかを、Gemma 3 と Unity プラグインのリリース、そのサンプルゲームへの応用、Google Cloud での生成 AI によるゲームのスケーリングなどと併せて見ていきます。
2025年5月8日 / Gemini
Gemini API の暗黙的キャッシュがロールアウトされます。これにより、既存の明示的キャッシュ API が拡張されて「常時オン」のキャッシュ システムが提供されるので、Gemini 2.5 モデルを利用するデベロッパーは自動的にコストを削減できます。確実に費用を削減できる明示的キャッシュ API も引き続き利用できます。
2025年5月7日 / Gemini
Google AI Studio と Vertex AI で、Gemini 2.0 Flash 画像生成機能のプレビュー版が利用できるようになりました。レート制限の緩和、ビジュアル品質やテキスト レンダリングの正確性向上などが行われており、デベロッパーが製品の見せ方を変えたり、画像を共同で編集したり、動的に SKU を生成したりするアプリケーションを作成できます。
2025年5月6日 / Gemini
アップデートされた Gemini 2.5 Pro I/O エディションのデベロッパー向けプレビューがリリースされました。フロントエンドや UI 開発でクラス最高レベルのパフォーマンスを誇り、WebDev Arena リーダーボードで 1 位を獲得しています。動画からコードを作成するといった使い方や、スターターアプリを使った簡単な機能開発も可能になりました。
2025年4月30日 / Gemma
Gemma 3 の新機能には、ビジョン言語機能やアーキテクチャの変更が含まれています。以前の Gemma モデルよりもメモリ効率が改善され、長いコンテキストを処理できるようになっています。