7 hasil
21 MEI 2025 / Google AI Studio
Google AI Studio telah ditingkatkan untuk meningkatkan pengalaman developer, menghadirkan fitur pembuatan kode native dengan Gemini 2.5 Pro, alat agen, serta kemampuan pembuatan multimodal yang ditingkatkan, ditambah fitur-fitur baru seperti tab Build, Live API, dan alat yang lebih andal untuk membangun aplikasi AI yang canggih.
20 MEI 2025 / Cloud
Update untuk teknologi agen Google meliputi Agent Development Kit (ADK) dengan versi Python dan Java baru, UI Agent Engine yang disempurnakan untuk manajemen, dan peningkatan protokol Agent2Agent (A2A) untuk komunikasi dan keamanan agen yang lebih baik.
20 MEI 2025 / Gemini
Model Google Gemini menawarkan beberapa keuntungan saat membangun agen AI, seperti penalaran lanjutan, panggilan fungsi, multimodalitas, dan kapabilitas jendela konteks yang besar. Framework open source seperti LangGraph, CrewAI, LlamaIndex, dan Composio dapat digunakan dengan Gemini untuk pengembangan agen.
20 MEI 2025 / Gemini
Google Colab meluncurkan versi pertama AI yang dirancang ulang di Google I/O, menampilkan kolaborator agentik yang didukung Gemini 2.5 Flash dengan kemampuan kueri berulang, Data Science Agent yang telah di-upgrade, transformasi kode yang mudah, dan metode interaksi yang fleksibel, bertujuan untuk meningkatkan alur kerja coding secara signifikan.
9 APRIL 2025 / Cloud
Protokol Agent2Agent (A2A) adalah standar terbuka yang dirancang untuk memungkinkan agen AI dari berbagai vendor dan framework untuk berkolaborasi dan bertukar informasi dalam platform perusahaan yang bertujuan untuk mendorong masa depan interoperabilitas agen AI yang mulus dan otomatisasi yang semakin baik.
9 APRIL 2025 / AI
Agent Development Kit (ADK), framework open source dari Google yang dirancang untuk menyederhanakan pengembangan sistem multi-agen, menyediakan alat untuk membangun, berinteraksi, mengevaluasi, dan menerapkan agen.
13 FEB. 2025 / Gemma
Panduan praktis untuk membangun sistem Agentic AI berbasis Gemma 2 – tipe AI yang bisa mengambil keputusan sendiri dan menggunakan alat eksternal untuk mencapai tujuannya – yang bisa menghasilkan konten dinamis untuk dunia game fiksi.