El verano pasado, #WeArePlay realizó una gira virtual por los EE. UU. para dar a conocer las historias de los fundadores de apps y juegos de todos los estados y, a principios de este año, visitamos la India, donde compartimos historias de todo el país. Hoy continuamos nuestra gira por todo el mundo con nuestra próxima parada: Europa. Desde una app que mejora la independencia de las personas mayores hasta un juego para niños con trastornos del desarrollo neurológico: conoce a los fundadores de 126 empresas de aplicaciones y juegos que generan negocios en crecimiento en Google Play.
Hagamos un rápido viaje por carretera por la región, para escuchar las historias de los fundadores que crearon sus empresas con el objetivo de ayudar a las personas que los rodean.
En primer lugar, tenemos a Geert, de Bélgica, fundador de Cubigo. Cuando la abuela de Geert se mudó a un asilo de ancianos, organizar su atención fue una tarea abrumadora, por lo que aprovechó su experiencia en tecnología para crear su app. Está pensada para personas mayores: pueden usarla para reservar taxis, planificar salidas de día, pedir comida, programar citas y enviar mensajes a sus amigos. Los familiares y el personal de enfermería también pueden enterarse de los planes y las actividades que organizaron, a fin de brindar una mejor asistencia. El objetivo de la app es dar independencia a las personas mayores y Geert espera que Cubigo llegue al mercado global del cuidado de personas mayores. Lee más historias de Bélgica.
Continuamos con los amigos Zafer y Sercan, de Turquía, que cofundaron la empresa de videojuegos Otsimo. Cuando era adolescente, Zafer se inspiró para crear herramientas móviles para niños con dificultades de aprendizaje al ver a su hermano autista disfrutar mientras jugaba en su teléfono. Más adelante, en sus años en la universidad, Zafer y su compañero de curso Sercan hicieron una serie de apps dirigidas a niños con retraso en el habla y trastornos del desarrollo. La primera, creada en colaboración con expertos en necesidades especiales, fue Otsimo | Educación Especial, que se puede adaptar a las necesidades individuales. Sus apps utilizan el reconocimiento de voz y el aprendizaje automático para ayudar a los niños a mejorar sus habilidades del habla, cognitivas y sociales, con recompensas y stickers para que la experiencia sea divertida. El equipo de Otsimo acaba de lanzar una app de comunicación alternativa y aumentativa (CAA) totalmente personalizable para personas no verbales de todas las edades. Lee más historias de Turquía.
Por último, pero no por eso menos importante, tenemos a Maxence y Oxana, de Francia, cofundadores de Appsent. Maxence y Oxana tenían problemas para mantener su hogar limpio cuando ambos trabajaban desde casa. Sweepy es su solución: un programa inteligente de limpieza del hogar que asigna tareas domésticas en días particulares y a determinadas personas. La pareja está muy orgullosa de que hayan descargado su app muchas personas con autismo y TDAH, quienes comentaron que les ayuda a administrar sus hogares. En este momento, están desarrollando una función de puntos y recompensas para tratar de motivar a los niños a que se involucren también en las tareas domésticas. Lee más historias de Francia.
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