又一个月,又一系列来自我们喜爱的应用和游戏的 #WeArePlay 故事。从盐湖城的音乐编辑应用,到印度尼西亚、乌拉圭和土耳其成就辉煌的游戏工作室,跟随我们一起了解背后鼓舞人心的创始人故事。
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首先出场的是来自美国的 Geraldo。看到母亲学习计算机工程后,他备受鼓舞,在 16 岁时就决定创办自己的科技公司。他还是一位音乐家,十分痴迷于音乐,因此与儿时好友兼联合创始人 Eddie 一起将自己的音乐热情融入了 Moises。这款应用可利用人工智能技术去除歌曲中的人声和乐器声。Geraldo 称之为“获得一杯仅去掉香蕉的冰沙”,这个过程非常复杂,但有了 Moises 就迎刃而解了。他希望“为广大音乐爱好者提供日常使用的先进音频工具”。
接下来,我们穿越太平洋来到印度尼西亚。Diori 和 Agung 是同事,都非常喜爱游戏,因此他们决定携手,利用闲暇时间共同运作自己的独立项目。最终他们成立了工作室 Minimo,并推出了一款大获成功的游戏“Mini Racing Adventures”,迄今为止该游戏累计下载量已超过 3800 万次。这对搭档将 Agung 对汽车和机械的热情融入了这款游戏,但接下来他们将转战其他类型,目前正在开发一款新的射击游戏。
现在,跟随我们一起来到乌拉圭。Pablo、Gonzalo 和 Alvaro 这几个好朋友梦想以制作游戏为生,并于 2010 年创办了 Ironhide Game Studio,从头开始学习移动编码。Pablo 表示:“这些年来我们清楚自己的独特之处,我们有激情,同时也非常努力,因此我们能够创造精彩。”他们的热门游戏“Kingdom Rush: Tower Defence”是一款策略游戏,场景设定在中世纪,充溢着各种战斗,动作令人眼花缭乱。关于未来,他们希望进驻多人游戏领域,延续他们的“Kingdom Rush”传奇。
最后,我们穿越欧洲去认识 Rina。她曾在一家私人企业工作,并认识了很多行业领袖,受他们鼓舞,她想自己创业。了解了游戏的发展趋势后,Rina 投入到了为土耳其受众群体打造游戏。她的第一个工作室以技术见长,叩开了成功之门。不久之后,她与哥哥 Remi 和好友 Mithat、Barkin 及 Fuat 一起创办了 Spyke Games。他们推出的游戏“Tile Busters”融合了社交多人游戏的乐趣和考验技能的解谜内容。很快他们将发布续作“Blitz Busters”,并继续致力于他们的目标,即成为“优秀的内容开发者,打造更受用户青睐的游戏”。
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