皆さんが大好きなアプリやゲームのストーリーを紹介する #WeArePlay。今月も新しいストーリーをお届けします。インスピレーションあふれる創業者たちが、ソルトレイクシティを拠点とする音楽編集アプリ、そしてインドネシア、ウルグアイ、トルコのゲームスタジオを成功に導いています。ご覧ください。
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今回最初に紹介するのは、米国の Geraldo さんです。母親がコンピュータ エンジニアリングを学んでいたことから、わずか 16 歳で自分のテクノロジー会社を立ち上げることにしました。しかし、熱心なミュージシャンでもあった Geraldo さんは、幼なじみで共同創設者の Eddie さんと力を合わせて、両方の情熱を Moises に注ぐことになりました。このアプリは、人工知能を使ってあらゆる曲からボーカルや楽器の音を削除します。Geraldo さんは、このプロセスを「スムージーを買ってきて、バナナだけを取り除く」ようなものと表現しています。これは控えめに言っても複雑なことですが、Moises を使えば簡単にできます。Geraldo さんは、「ごく普通のミュージシャンが最先端のオーディオ ツールを広く使えるようにしたい」と話しています。
次は、太平洋を渡ってインドネシアに向かいましょう。ゲームが大好きな仕事仲間、Diori さんと Agung さんは、仕事とは別に、独自のプロジェクトに協力して取り組むことにしました。これがスタジオ Minimo の設立に、さらに「ミニレーシングアドベンチャー」の大成功につながりました。このゲームは、これまで 3,800 万回以上ダウンロードされています。この作品には、Agung さんの車と機械工学にかける情熱が込められていますが、次の作品はジャンルを変えて、現在は新しいシューティング ゲームを開発しています。
次はウルグアイに向かいます。友人グループの Pablo さん、Gonzalo さん、Alvaro さんは、ゲームを作って生計を立てることを夢見て、2010 年に Ironhide Game Studio を設立し、スマートフォン向けのコーディング方法をゼロから学びました。Pablo さんは次のように述べています。「何年もかけて、私たちが持っているものは特別であることに気づきました。それは私たちに情熱があるからですが、懸命に働いているからでもあります。だからこそ、すばらしい作品を生み出せるのです」。人気タイトル「Kingdom Rush 防衛タワーディフェンスゲーム TD」は、中世を舞台に、アクション満載のバトルを楽しめる戦略ゲームです。今後は、Kingdom Rush サーガを拡大するために、マルチプレーヤー型ゲームにも進出したいと考えています。
最後にヨーロッパに渡り、Rina さんを紹介しましょう。Rina さんは、プライベート エクイティ会社で働きながら、さまざまな企業のトップと会い、自身で起業したいと思うようになりました。そしてゲーム人気の高まりを見て、トルコのユーザーに向けたタイトルの開発に取りかかります。最初のスタジオがテック ユニコーンになって大成功を収めたのち、兄弟の Remi さんと友人の Mithat さん、Barkin さん、Fuat さんと一緒に Spyke Games を立ち上げました。そこで開発したタイトル「タイルバスターズ」は、ソーシャルなマルチプレーヤー型ゲームの楽しさとスキルベースのパズルゲームを組み合わせたものです。間もなく、それに続く「Blitz Busters」をリリースする予定で、「優れたコンテンツ デベロッパーとして、もっとプレイしたいと思ってもらえるようなゲームを作る」という目標に向かっています。
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